《三国志 2017 与三国志战略版对比》
三国志 2017:
土豪无敌:普通武将不花钱可慢慢攒,特殊武将需充值获得,基本 5000 10000RMB 一个顶级英雄。新区土豪>老区土豪>平民,因新区新武将比老武将强,老区无新武将易被吊打。还可用元宝无限秒兵,如某某某被 100 人围攻仍巍然不动。除武器外,新宝马 1 万一个,一个队伍 6 个马、6 个武将、6 个专属,费用不菲。
三国志战略版:
零氪与月卡玩家可打土豪:运气好零氪或月卡玩家 2 人可打土豪,运气极佳一人也能行。土豪 1 2 万可有 2 个不错队伍,神豪 10 万基本满武将。零氪玩家靠运气抽到武将能打赢神豪,月卡玩家攒 12000 金珠每个赛季抽核心卡,2 个月卡基本能打赢一个神豪,欧皇型月卡能把土豪打得叫大哥。无秒兵,不买专属武器,不卖马,只抽武将。
《三国志战略版武将及装备搭配》
后排辅助:主力曹操刘备(雌剑)双主公专属 + 万龟 + 重兵 + 鹰眼 + 振奋 + 骕骦马;第三位庞统万龟 + 均兵 + 强身 + 汉纪(汉书) + 乌骓马。
输出武将:用左慈或诸葛亮或郭嘉(离龙套 + 乱心 + 卸力 + 鹰眼 + 盛兵 + 铜爵 + 孟子),因此次 NPC 韧性高,后排输出以控制和叠加伤害为主,舍弃双爆兵书。
控制类宝物:马超、赵云用山海经、庄子,盗丽马,双防 + 均兵。
核心碰瓷武将:韩信装备最重要玄武套 + 专属 + 象龙 + 双防 + 盛兵(御兵) + 强身;项羽装备可低配 70 级共鸣 + 腰带 + 滑溜 + 双防 + 均兵 + 强身。
盾反武将:曹仁、董卓、典韦、许褚、张飞都可上盾反 + 均兵 + 强身 + 的卢马。
其他前排武将:吕蒙、蒙恬、公孙瓒、魏延、彭越等若干 80 级凑高级碰瓷队,穿 70 级共鸣装备,搭配几个枪兵 + 骑兵。
其他紫将、橙色武将:1 级即可,用来做低级别碰瓷。
《三国志系列游戏介绍》
1985 年 12 月,第一代“三国志”上市,好评如潮,拿下当年日本 BHS 大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。
1989 年 12 月,《三国志Ⅱ》问世,但未比第一代更成功。
1993 年,《三国志Ⅲ》发售,是系列代表作之一,奠定内政和战争两套系统特色,逐渐走向成熟。
1994 年,光荣推出《三国志Ⅳ》,在很多方面创新,引入投石器、连弩等工具。
1995 年,光荣推出《三国志Ⅴ》,成为 DOS 平台下三国志游戏巅峰之作,画面和可玩性达当时最高水平,占领回合制策略游戏主要市场。
自《三国志Ⅴ》后,光荣面临新操作系统编程和游戏可玩性遭质疑两大难题。
《三国志Ⅵ》是对这两个问题的回应,界面体现对 Windows 系统的了解,BUG 少,增加菜单选项,还引入大量史实与虚构剧情,注入全新活力。
《三国志 2017 手游推荐武将》
张飞:武力值高,可作为输出使用,技能对敌人造成高攻击时还能为自己恢复。
司马懿:统率和智力很高,统率超过诸葛亮,技能可对敌人全军造成产能伤害。
周瑜:统率和智力高,各方面属性较均衡,技能带有眩晕可很好控制敌人,当成辅助也不错。
我玩三国志 2017 手游都是用电脑下模拟器,电脑玩可后台挂着,再配个扶助(虫夆窝且力手),支持自动领取体力、自动推图、自动循环任务、自动军械研发、自动打野及自动采矿等,省时又省力。