在魔兽争霸四中,每个种族都有其独特的玩法和策略。以下是四个种族的大神玩法建议:
兽族
开局:先建祭坛,然后地洞,接着生产苦工。苦工早早地进入兵营,开始采金。首发英雄通常是剑圣,也可以选择先知。
发展:一般出3~4个兽人步兵,有钱就升级2级基地,然后造第二个英雄,通常选择牛头人或暗影猎手。注意先知和剑圣不要同时出。2本后建造兽栏和灵魂归宿,生产掠夺者和灵魂行者,人口不要超过50,除非有分矿。
后期:可以继续升级基地,增加部队数量和种类,如增加蜘蛛和毁灭者。2英雄一般以巫妖为主,并装备腐蚀之球。
人族
开局:通常以开矿为主,首发多为大魔法师或山丘之王。可以2本神秘圣地产魔法破坏者、男女巫和小炮,或者3本狮鹫和骑士。
发展:前期通过骚扰对方农民积累经验,中期过渡到步兵加男巫,再到破法者加男巫。熊猫的魔法对对手法师群有克制作用,等级越高越好。后期以魔免单位(破法者)为主力,多线骚扰对方经济,适时建造分矿。
战术:人族战术多样,可以采用快攻、中期火枪加法师、后期龙鹰狮鹫等战术。注重微操作和二英雄等级,以及骚扰对手的经济。
不死族
开局:通常以死亡骑士首发,可以是小狗流(食尸鬼)或蜘蛛流。对抗人族和暗夜精灵以小狗为主,对抗兽族以蜘蛛流为主。
发展:中后期可以产少量毁灭者。2英雄一般以巫妖为主,并装备腐蚀之球。也可以出3英雄,如地穴领主或恐惧魔王。