在《第五人格》游戏中,囚徒的天赋加点可以根据不同的玩法风格和策略有所调整。以下是几种常见的加点推荐:
溜屠夫和开门流
火中取栗:增加在板窗交互时的移动速度。
绝处逢生:当被监管者击倒后,可以立即恢复健康状态并寻找队友治疗。
反面榜样:减少被监管者发现时的心跳速率。
膝跳反应:提高对监管者接近的感知能力。
破窗理论:使用窗框和木板时,可以快速逃脱监管者。
寒意:当监管者靠近时,可以增加感知范围,提前发现监管者。
辅助和救人流
回光返照:在受伤状态下,可以立即恢复健康状态,增加生存能力。
破窗理论:同样用于快速逃脱监管者。
膝跳反射:提高对监管者接近的感知能力。
绝处逢生:在被击倒后快速恢复健康状态。
寒意:提前发现监管者,选择安全的逃跑方向。
掩耳盗铃:减少被监管者发现时的心跳速率,增加修机位的生存能力。
假寐:被监管者绑在火箭椅上时,可以推迟被升起的时间,为队友争取更多的开机时间。
综合流
火中取栗:增加在板窗交互时的移动速度。
绝处逢生:在被击倒后快速恢复健康状态。
从众心理:在同伴被绑在火箭椅附近时,提高移动速度,便于救助。
吊桥效应:在受到监管者攻击时,可以提高移动速度。
受难:和假寐一起使用,在被监管者绑在火箭椅上时,推迟被升起的时间。
好奇心:增加对监管者行为的感知,有时可以发现隐藏的线索。
分心:在监管者靠近时,可以分散其注意力,短暂逃脱。
寒意:提前发现监管者,选择安全的逃跑方向。
逃逸:增加逃脱监管者的能力。
祸福相依:在监管者受伤时,可以恢复健康状态。
回光返照:在受伤状态下,可以立即恢复健康状态。
建议
单排或遇到无干扰牵气球能力的队友:可以选择第一套天赋,重点在于减少救人位压力和与监管者硬刚的能力。
有干扰牵气球能力的队友:可以选择第二套天赋,重点在于配合队友摇气球和增加对监管者的感知能力。
根据实际对局情况和个人偏好,可以灵活调整天赋加点,以达到最佳的游戏效果。