飞行棋是一种经典的策略棋类游戏,适合2至4位玩家,使用四种颜色的棋子进行游戏。以下是飞行棋的基本玩法和规则:
棋盘与游戏开始
棋盘是一个带有四条跑道的网格状游戏板,每条跑道从起点到终点各有12个格子,每个玩家对应一个颜色。
游戏开始时,每位玩家的棋子放在棋盘对应颜色的起点。
游戏目标
目标是第一个到达终点(即“机场”)的玩家,游戏结束。
轮流走棋
玩家轮流掷骰子,根据点数决定前进的格数。骰子通常有6个面,点数越大,棋子走的格子就越多。
如果落在带有飞机标志的格子上,玩家可以选择激活飞机,将途中所有相邻的同色格子上的棋子一同移动。
特殊格子
棋盘上有几种特殊格子,如“停机坪”(让对手停止前进一步),“前进两格”、“后退两格”等,按照格子上的指示操作。
棋子走到自己颜色的拐弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在大箭头走。
起飞与连投奖励
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数。
在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
掷得6点的玩家可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
迭子与撞子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过。
当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子全部返回停机坪。
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的格内,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内。
结束游戏
当某玩家所有棋子都到达机场(或最后一个飞机着陆),游戏结束,该玩家获胜。
这些规则确保了游戏的公平性和趣味性,玩家需要灵活运用骰子点数和棋盘规则,以达到快速到达终点的目的。