《Dota 2》是由Valve Corporation开发的多人在线战斗竞技游戏(MOBA)。Valve Corporation是一家成立于1996年的美国公司,总部位于加利福尼亚州旧金山。公司以开发和发行《反恐精英》(Counter-Strike)系列、《半条命》(Half-Life)系列等知名游戏而闻名。
《Dota 2》的开发始于2009年,当时Valve公司的部分成员成为Dota的粉丝,其中包括《军团要塞》团队的设计师Robin Walker。Valve通过电子邮件与Dota的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)接触,并最终邀请他加入公司,领导Dota的后续发展。2010年10月13日,Game Informer首次公开了Dota 2项目,随后游戏于2013年7月9日正式上线。
IceFrog在Dota 2的开发过程中发挥了关键作用,他不仅继续担任地图制作者,还负责了游戏的设计和开发工作。游戏在保留DOTA原有风格的基础上,进行了技术升级和优化,包括引入新的游戏机制、英雄和物品,以及改进的天梯系统和社区功能。
Valve还与其他开发者合作,包括Eul(风杖)和艺术家Kendrick Lim,以确保游戏的一致性和延续性。此外,游戏的音乐也是由魔兽争霸III的作曲家Jason Hayes与Tim Larkin共同制作的。
《Dota 2》自发布以来,迅速成为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一,其深度的战略玩法和独特的社区文化也俘获了数百万玩家的心。Valve通过举办各种电子竞技比赛,如Dota 2国际邀请赛,进一步推动了游戏的发展和普及。