在《王者荣耀》中,英雄的削弱通常会涉及以下几个方面的调整:
基础属性:
包括生命值、魔法值、攻击力、防御力、移动速度等基本数值的降低。
技能效果:
对技能的伤害、冷却时间、效果范围、技能等级成长等进行调整。
被动效果:
对英雄的被动技能进行削弱,如降低被动触发的条件、减少被动带来的增益效果等。
数值调整:
对英雄的技能伤害进行具体的数值削减,例如每一级伤害的降低、基础伤害的减少等。
机制调整:
对英雄的独特机制进行调整,如减少某些技能的使用频率、限制某些技能的使用条件等。
例如,在最新的削弱消息中:
蒙恬的二技能正面伤害减伤从30%降低到了20%。
后裔的基础攻击力每一级伤害从16.1降低到了13.5,被动攻速从5%降低到了4%。
司空震的后期普攻技能基础伤害增加了10点,但等级成长伤害削弱了3点,导致一级和满级伤害相差不大。
宫本武藏的一重势双刀挥斩的基础伤害减少了30点,物理加成下调了10%。
这些调整旨在平衡游戏内各英雄的实力,确保游戏的公平性和竞技性。