在魔兽世界早期版本中,玩家通常会遇到以下挑战和玩法:
吃喝
早期需求:在早期版本中,食物和饮料是生存的基本需求。玩家在练级时需要定期补充能量和水分,因为当时没有像现在这样的自动恢复机制。
宠物喂养:猎人的宠物需要喂食来增加好感度,不同宠物对食物有不同的偏好,例如豹子喜欢肉、鱼、蛋类,而猩猩则喜欢吃水果。
组队
组队困难:在早期版本中,组队并不像现在这样方便。玩家通常需要在公共频道花费大量时间喊人,而且经常会出现有人中途下线的情况,导致团队活动受阻。
团队副本:打副本需要极高的团队协作和耐心。例如,在死亡矿井这样的副本中,玩家需要一波敌人后休息一分钟,而且没有现在这么多的恢复手段。
战场
战场进入:早期要加入战场,玩家需要到达特定的地点,如阿拉希盆地和战歌峡谷,这些战场经常人满为患,战斗激烈。
装备获取:当时的装备获取非常困难,尤其是稀有装备。玩家需要通过刷怪、做任务、甚至购买点卡来获取装备,而且装备修理费用高昂。
升级
升级速度:早期升级速度较慢,玩家需要通过做任务、刷怪来提升等级。每个阶段的任务完成后,必须继续刷怪才能继续升级。